Перейти к: навигация, поиск

Пушки



Для того, чтобы установить пушку, нужно зайти в «Гараж», нажать кнопку «Сменить пушку», затем в нижней части экрана появится список всех пушек, необходимо выбрать нужную, нажав на кнопку «Выбрать», если же пушка не куплена, то нужно нажать кнопку «Купить».

Прокачка пушки и награда
Уровень пушки повышается за счет роста опыта в битвах, за прокачку уровней вы будете получать следующие награды :

Уровень 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Количество опыта 0 600 1800 3600 6600 10800 16800 25200 36000 51000
Награда Граффити Скин
I линейки
Скин
II линейки

Ближний бой

Пушки ближнего боя имеют очень ограниченную дальность стрельбы. Для эффективного применения таких пушек необходимо вступать в прямой контакт, умея находиться в нужное время в нужном месте. Из-за ограниченной дальности огня лучше всего использовать в связке преимущественно с легкими корпусами — они позволяют быстро и незаметно подбираться к соперникам. В некоторых противостояниях и условиях уместны средние , тяжелые же стоит брать только в крайнем случае, при нужде мощной защиты флага на закрытой карте. Каждая такая пушка имеет свой баллон или заряд, который при опустошении долго восстанавливается, потому для них наиболее полезен модуль мгновенной перезарядки. Стоит отметить, что пушки ближнего боя наносят урон дискретно каждые 0.25 с. Это означает, что каждую четверть секунды такая пушка наносит четвёртую часть урона, указанного в её характеристиках.

Огнемёт


FirebirdM0.png

Огнемёт — ключ к городским боям. Зарекомендовал себя, когда «Антей» подчинял острова и мегаполисы тихоокеанского региона. Огонь знает своё дело: поджёг танк, двигайся дальше — горючая смесь сожрёт технику врага без помощи со стороны. У тяжёлых танков нет шансов. Кажется, что долгая перезарядка? Можешь поливать врага смесью из неполных баков.

Мнение игроков
Может поражать несколько целей в зоне поражения, при этом они будут догорать. Снимает эффект заморозки.
Малая дальность атаки, неравномерность урона с расстоянием.

Фриз


FreezeM0.png

Первые бои за жаркий Иран с применением танков «Х» шли на высоких скоростях маневренной техники. Тогда и появился «Фриз» — оружие контроля на поле битвы. «Не дай врагу двигаться и уйти из-под удара» — базовый принцип этого фреонового оружия, способного замедлить и заморозить технику противника.

Мнение игроков
Замораживает противника, тем самым замедляя его, охлаждает горящих союзников, подверженных атаке пушки «Огнемёт» или перегреву пулемёта «Вулкан».
Ограниченная дальность ведения огня, меньший урон, чем у огнемета.

Изида


IsidaM0.png

Мобильные ремонтные установки «Изида» применялись на месторождениях кристаллов для ремонта изношенного в экстремальных условиях оборудования. В основе лежит свойство кристаллов восстанавливать свою структуру после получения повреждений. Первые же бои за комплексы обработки кристаллов показали, что «Изида» не только успешно восстанавливает технику, но и пожирает броню танков при правильных настройках оборудования.

Мнение игроков
Самолечение при нанесении урона противнику, лечение союзников, размораживание и остужение союзников.
Долгая перезарядка, ограниченная дальность ведения огня.

Малая дальность

Пушки малой дальности имеют ограниченную дальность стрельбы. Для эффективного применения таких пушек необходимо держать противника на дистанции поражения, не давая разорвать угол видимости прицела и выйти в безопасную зону.

Молот


HummerM0.png

Когда «Молот» появился на поле боя под Кунгуром, казалось, что он был в танковых сражениях всегда. В ближнем бою «Молот» — гарантия снести одну башню. На средней дистанции «Молот» — обещание снести несколько. Дробовик танкового типа. И этим всё сказано.

Мнение игроков
Наносит урон всем танкам в зоне поражения дробинок, высокий урон, магазин из 3-х снарядов.
Наносимый урон зависит от дальности выстрела, сама дальность ограниченная.

Твинс


TwinsM0.png

«Твинс» стала одной из первых пушек будущего корпорации «Антей». Появилась она благодаря упавшим с неба кристаллам. Двуствольный плазмомёт — оружие маневренного боя, идеальное для подавления противника огнем. Не даёт врагу возможности сориентироваться и прицелиться под шквальным обстрелом, незаменима в маневренном сражении.

Мнение игроков
Практически полное отсутствие перезарядки, которым пушка обязана своим двум стволам, интенсивный огонь может сбивать прицелы некоторых врагов и служить психологической атакой, заставляющей соперников нервничать .
Ограниченная дальность полета снарядов.

Рикошет


RicoshetM0.png

Ответом на «Твинс» стало новое изобретение красной корпорации — «Рикошет». Запертые в магнитное поле плазменные сгустки отскакивают от препятствий, а орудийные датчики безошибочно определяют контакт с корпусом вражеского танка. Когда в замкнутых городских пространствах не спрятаться от снаряда даже за изгибом улицы или тоннеля, у маневренных танков противника резко снижаются шансы на выживание.

Мнение игроков
Позволяет наносить урон противнику вне поля зрения, при том, что противник даже не узнает, где вы находитесь.
Ограниченная дальность полёта снарядов, долгая перезарядка.

Средняя дальность

Пушки средней дальности могут не иметь ограничения на дальность стрельбы, но эффективность поражения падает с увеличением дистанции ведения огня. Для результативного применения таких пушек необходимо держать противника на не большом расстоянии от себя, не давая ему перейти в ближний бой или уйти слишком далеко, где ваш наносимый урон будет минимальным.

Смоки


SmockyM0.png

Надёжность и простота. Автомат Калашникова от мира танкового оружия, «Смоки» хорошо показывает себя в любых типах сражений. Это орудие — не шедевр и не заявка на превосходство, но гарантия боеспособности танка в любых условиях.

Мнение игроков
Имеет неплохую дальность стрельбы, хороший критический урон и быструю перезарядку.
Чем больше дальность полёта снаряда, тем меньше урона получит противник.

Вулкан


VolcanoM0.png

Главным аргументом «Фронтира» в первых сражениях оказалась точная и скорострельная пушка «Вулкан». Её стабилизаторы идеально работают под встречным огнем противника — то что надо на средних дистанциях в маневренном бою на высоких скоростях. Главное — помнить о перегреве, чтобы не повредить свой собственный корпус.

Мнение игроков
Высокая скорострельность.
Перегрев, из-за которого возникает самоурон.

Гром


ThunderM0.png

«Гром» изобрели для ликвидации танковых армий последних государств Азии, когда «Антей» уже был готов объявить о полном контроле над миром. Танки «Х» проходили крещение боем, когда их еще было гораздо меньше, нежели техники прошлого поколения. В этих условиях залогом выживания новых машин войны стал «Гром» с возможностью поражать разрывными снарядами сразу группу противников. А быстрая перезарядка гарантировала быструю и сокрушительную победу.

Мнение игроков
Возможность наносить урон ударной волной нескольким противникам или противнику вне поля зрения с помощью сплеш урона. Большая сила удара, позволяет легко сбить прицел противнику.
Самоурон при разрыве снарядов рядом с вашим корпусом.

Большая дальность

Пушки большой дальности не имеют ограничения на дистанцию стрельбы и сила поражения не падает с увеличением расстояния ведения огня. Для эффективного применения таких пушек достаточно избегать ближнего боя.

Рельса


RailgunM0.png

Кинетическое оружие и танк «Х» — идеальная комбинация для ведения сражений в условиях, когда любое другое оружие может дать сбой. Огромные открытые пространства стали прекрасным полигоном для формирования характеристик «Рельсы», способной прошить сразу несколько вражеских танков, когда они еще даже не вышли на дистанцию эффективной стрельбы.

Мнение игроков
Возможность прошивать танки насквозь, неограниченная дальность и большой разовый урон.
Большая перезарядка, разогрев 1.1 секунды перед выстрелом, низкая скорость вращения башни.

Шафт


ShaftM0.png

Сверхточное орудие «Шафт» было создано «Фронтиром» для ведения позиционных боёв за горные перевалы в Латинской Америке. Режим снайперского огня и возможность ведения эффективного боя на коротких дистанциях сделали «Шафт» надеждой на «победу качеством». Продолжалось это до тех пор, пока инженеры «Антея» не скопировали новинку, демонтировав её с одного из подбитых танков.

Мнение игроков
Снайперский режим ведения огня позволяет наносить точный и высокий разовый урон при полном заряде.
Медленная перезарядка, плохой обзор и видимый лазерный луч противникам при использовании снайперского режима, неполный урон при попадании по корпусу.