Перейти к: навигация, поиск

Планы разработки


Раздел «планы разработки» — центр актуальной информации о проекте. В этом разделе вы можете узнать о ближайших обновлениях и далеко идущих планах по развитию проекта. Все указанные задачи могут быть скорректированы по срокам и последовательности внедрения, но суть останется неизменной — они взяты в разработку.

Обсудить план разработки и задать вопросы можно на форуме - обсуждение

Основной фокус разработки:

В ближайшие месяцы, изменения будет направлен на:

  • улучшение игровых условий как для новых, так и для старых игроков;
  • решение проблем матчмейкинга;
  • балансировку вооружения;
  • оптимизацию.

Битвы:

  • Переработка лобби: в процессе подбора в битву будет доступна информация только о вооружении игроков (в перспективе добавлено отображение аватаров).
  • Добавление бонусных очков при последовательно проведенных играх, где каждая следующая битва приносит больше очков опыта. В случае выхода из игры серия битв прервётся.
  • В рейтинг вернётся режим DM («Бой насмерть»).

Вооружение:

  • Балансировка вооружения, в том числе решение проблемы «Мамонта» и «Грома».
  • Развитие системы модулей: аккуратная и последовательная балансировка текущих механик, появление резистов.
  • Корректировка параметров вооружения, направленная на создание более выраженных ролей танков и возможность построения понятных билдов.

Важно! Любая балансировка модулей и остального вооружения будет производиться с учётом вложенных игроками средств и усилий в прокачку танка. В случае необходимости будет начисляться компенсация.

Предметы:

  • Распыление избыточных чертежей и получение взамен других чертежей.
  • Введение градации редкости для всех предметов в игру: обычные , редкие , эпические и легендарные .
  • Сокращение количества контейнеров с предметами экипировки в свободной продаже и переработка принципа выпадения предметов. В свободной продаже останутся 3-4 контейнера разной степени ценности, которые будут работать несколько иначе, чем сейчас. Изменения в магазине будут анонсированы заранее, у всех игроков будет возможность приобрести желанные предметы и контейнеры до изменений в магазине.
  • Добавление аватаров, система редкости и различных путей получения аватаров.
  • Новые краски, граффити и скины линейки ХТ.

Другое:

  • Усовершенствованный туториал для новичков, добавление видеогайдов по вооружению.
  • Расширение премиума, развитие системы скидочных предложений.

На стадии обсуждения:

Реализация последующих задач зависит от их сложности и установленного времени на разработку. Если при анализе обнаружится, что они затрагивают какие-то сложные механизмы и требуют переработки слишком большой части игры, они могут быть отложены или отменены.

  • Возможность открыть свою созданную закрытую битву и сделать её общедоступной в матчмейкинге.
  • Возможность создавать закрытую битву с ботами.
  • PvE-режим, основанный на истории мира игры: битвы с ботами по определённому сюжету.
  • Введение дополнительных параметров для подбора игроков в матчмейкинге.
  • Возможность «нерфа» прокачанных игроков при попадании в битву с менее прокаченными.
  • Новая система применения граффити в боях.