Перейти к: навигация, поиск

Настройки


Подкрутить звук, наладить изображение и многое другое можно в разделе настроек. Войдите в игру и нажмите кнопку в верхней панели: Settings.png
Вы попадёте в окно настроек с кнопками «Игра», «Графика», «Управление», «Звук», «Язык».

Игра
  • Включить / выключить цифры урона;
  • Включить / выключить дрожание камеры;
  • Включить / выключить отображение низкого здоровья;
  • Включить / выключить направление урона;
  • Включить / выключить прицел;
  • Включить / выключить лазерный прицел;
  • Включить / выключить всплывающие уведомления посередине экрана.
Графика В настройках графики вы можете:
  • Поменять режим экрана: Оконный / Полноэкранный;
  • Выставить удобное разрешение экрана;
  • Изменить уровень качества графики: Минимальный, Низкий, Средний, Высокий, Максимальный или Ультра. Уровень качества графики влияет на производительность игры. В случае, если ваш компьютер будет плохо справляться с выбранным уровнем нагрузки, справа вы увидите предупреждение красным цветом «Применение выбранных настроек может негативно повлиять на производительность игры»;
  • Изменить уровень насыщенности цвета в игре: от очень низкого до нормального;
  • Отдельно настроить качество текстур, теней, сглаживания, анизотропной фильтрации, травы и деревьев, а также убрать при необходимости затенение, блум, хроматические аберрации, зернистость и виньетирование;
  • Расширенные настройки позволяют управлять некоторыми дополнительными возможностями. Для включения, нажмите "галочку".
    • Настройки качества текстур, влияют на общее качество окружающих текстур.
    • Настройки травы влияют на плотность травы, дальность её прорисовки и будет ли она отбрасывать тень.
    • Настройки растительности влияют на деревья и кусты вдалеке (отбрасывают ли они тени, и падают ли тени на них).
    • Настройки теней влияют на динамические тени (которые танки отбрасывают сами и которые на них падают).
    • Настройки сглаживания (англ. anti-aliasing) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских или объёмных изображений.z
    • Количество гильз: По умолчанию (5 секунд), 30, 60, 90, 120 и 150 секунд.

После применения определённых настроек графики необходимо нажать кнопку «Применить», после чего клиент игры автоматически перезапустится.

Управление В настройках управления вы можете сделать следующее:
  • Инвертировать управление при движении задним ходом. Если вы установите галочку в этом пункте, при движении задним ходом вы сможете использовать кнопку A для движения вправо, и D для движения влево;
  • Включить / выключить управление мышью в битве;
  • Инвертировать управление мышью по вертикали;
  • Настроить чувствительность мыши (для комфортной игры советуем ставить ползунок в районе 20-50% шкалы);
  • Создать/изменить назначение клавиш.
Звук В настройках звука вы можете выставить на комфортный уровень:
  • Громкость эффектов;
  • Громкость музыки;
  • Громкость интерфейса;

При передвижении ползунка вы будете слышать громкость и сможете настроить удобную для себя.

Язык В настройках языка вы можете изменить язык с русского на английский и обратно.

Затенение (Ambient Occlusion) — модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности. Делает изображение более реалистичным. Сильно влияет на производительность игры.

Без затенения
С затенением
Само затенение выглядит так

Блум (Bloom) — постэффект, используемый для размытия света на ярких участках сцены. Влияет на производительность игры.

Без блума
С блумом
Сам блум

Хроматические аберрации (Chromatic Arebbation) — постэффект, имитирующий преломление света. Незначительно влияет на производительность игры.

Без аберраций
С аберрациями

Зернистость (Grain) — постэффект, который накладывает на изображение шум, и в результате картинка становится как при просмотре фильма в кинотеатре. Незначительно влияет на производительность игры.

Без зернистости
С зернистостью

Виньетирование (Vignette) — постэффект, затемняющий изображение по краям экрана. Незначительно влияет на производительность игры.

Без виньетки
С виньеткой

Анизотро́пная фильтрация (Anisotropic Filtering) — метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры.

Без фильтрации
С фильтрацией