Перейти к: навигация, поиск

Модули


Tips.png Интересный факт
  • Модули были добавлены в игру 2 марта 2017 года.
  • 26 сентября 2017 года в игру было добавлено 12 новых модулей.


Модули — специальные устройства для улучшения корпуса и пушки, позволяющие получить дополнительные способности или свойства на поле боя.

Всего на танк можно установить 6 модулей: 4 активных и 2 пассивных. Активная способность применяется в битве на клавиши
1 - 4, соответственно номеру слота, в который вставлен модуль.

Слоты под модули располагаются по 3 в пушке и корпусе.

Как прокачать свой танк?

Многие игроки задумываются, как же повысить характеристики пушки и корпуса? Ведь прокачка их уровня происходит довольно быстро за счёт опыта в битвах и даёт лишь граффити и скины, где же улучшить броню и урон? Всё просто — чем сильнее прокачаны модули, установленные в танк, тем большие плюсы к характеристикам он получает. Мощность вооружения повышают те модули, которые в данный момент установлены в доступных слотах пушки и корпуса. Пределы их улучшения таковы:

  • I тир — улучшается до 10-го уровня;
  • II тир — улучшается до восьмого;
  • III тир — улучшается до 5-го уровня. 

Звёзды в гараже показывают, насколько вы приблизились к максимальному уровню, то есть насколько увеличились урон и защита вашего танка. Если ваши модули достигли предельных значений, то и корпус с пушкой стали максимально улучшенными. Кроме того, при прокачке улучшаются и характеристики самих модулей!

Тир модуля

Тир модуля — показатель редкости, также обозначается цветом чертежей для модуля:

Tier1.png Tier2.png Tier3.png
зелёный — первый тир, самые распространённые чертежи и модули. синий — второй тир, менее распространённые. фиолетовый — третий тир, самые редкие.
Тир Пушка, Активные Пушка, Пассивные Корпус, Активные Корпус, Пассивные Количество улучшений
I Мина
ЭМИ
Радар
Инженер
Ярость
Ремкомплект
Усиленная броня
Турбоскорость
Температурный блок
Защита кормы
10
II Мина-Паук
Увеличенный урон
Адреналин Силовое поле
Невидимость
Ускоренные приводы 8
III Дрон-турель
Запасной магазин
Поглощение
жизни
Ледяная ловушка
Неуязвимость
Аварийная защита 5

Чертежи для модулей

Чертежи, в свою очередь, можно достать из специальных контейнеров. Они выдаются в награду за сражения и продаются в магазине в разделе «Чертежи».

Контейнер Содержание контейнера Способ получения
«Чертежи Хакера»
Box silver donut.png
В этом контейнере содержится как минимум 32 чертежа, гарантированно 5хТир-2, а также есть небольшая вероятность получить чертежи Тир-3. Можно купить за 60 ♦
«Чертежи Контрабандиста»
Box gold donut.png
В этом контейнере содержится как минимум 51 чертёж, гарантированно 3хТир-3 и 6хТир-2. Можно купить за 140 ♦
«Чертежи шпиона»
ChertezhiShpiona.png
В этом контейнере содержится как минимум 70 чертежей, гарантированно более 7хТир-3 и 5хТир-2. Можно купить за 299 ♦
«Чертежи Бронзовой Лиги»
Box bronze gameplay.png
В этом контейнере содержится 6 или более чертежей Тир-1, а также небольшая вероятность получить чертежи Тир-2. Контейнер можно получить как в тренировочной лиге, так и в бронзовой лиге, для получения контейнера нужно набрать 800 очков.
«Чертежи Серебряной Лиги»
Box silver gameplay.png
В этом контейнере содержится как минимум 13 чертежей с гарантированной вероятностью получить чертежи Тир-2 и небольшой Тир-3. Контейнер можно получить только в серебряной лиге, для получения контейнера нужно набрать 800 очков.
«Чертежи Золотой Лиги»
Box gold gameplay.png
В этом контейнере содержится как минимум 19 чертежей, с гарантированной вероятностью получить чертежи Тир-2 и Тир-3 Контейнер можно получить только в золотой лиге, для получения контейнера нужно набрать 800 очков.
«Чертежи Мастер Лиги»
DrawingsMasterLigs.png
В этом контейнере содержится как минимум 25 чертежей, с гарантированной вероятностью получить чертежи Тир-2 и Тир-3. Контейнер можно получить в мастер лиге, для получения контейнера нужно набрать 800 очков.

Награда (чертежи) — прогресс-бар, который показывает, когда вы получите в награду контейнер.

  • Прогресс-бар заполняется в зависимости от заработанных вами в битве очков — для получения контейнера нужно набрать 800. То есть, чем эффективнее вы в бою, тем быстрее будете зарабатывать награды.
  • По кнопке рядом можно посмотреть какие награды ждут вас по окончанию рейтингового сезона.

Улучшения модулей

Модуль I Тира
Уровень с 0 по 1 с 1 по 2 с 2 по 3 с 3 по 4 с 4 по 5 с 5 по 6 с 6 по 7 с 7 по 8 с 8 по 9 с 9 по 10
Нужно чертежей 2 5 10 50 100 200 500 800 1100 1200
Стоимость улучшения 100 500 2500 5000 15000 30000 40000 50000 60000
10 40 100 200 400 600 750 800 850
Модуль II Тира
Уровень с 0 по 1 с 1 по 2 с 2 по 3 с 3 по 4 с 4 по 5 с 5 по 6 с 6 по 7 с 7 по 8
Нужно чертежей 5 10 30 80 140 200 320 450
Стоимость улучшения 2500 6000 18000 32000 60000 75000 80000
100 200 400 600 1000 1200 1300
Модуль III Тира
Уровень с 0 по 1 с 1 по 2 с 2 по 3 с 3 по 4 с 4 по 5
Нужно чертежей 10 40 80 120 250
Стоимость улучшения 10000 40000 100000 160000
400 1000 1500 2000

Типы модулей

Активные
Модуль Описание
Icon modules mine.png
Мина
Устанавливает Мину, которая взрывается если любой танк попадает в радиус её действия.
Icon modules spidermine.png
Мина-паук
Устанавливает Мину-паука, которая некоторое время после активации преследует ближайший вражеский танк, вошедший в ее поле видимости, и в конце концов взрывается, нанося урон вокруг себя.
Icon EMI.png
ЭМИ
Активирует электромагнитную волну вокруг танка, которая расходится по всем направлениям, снимая положительные эффекты с танков и блокируя использование модулей в радиусе действия.
Icon modules sonar.png
Радар
Показывает расположение вражеских танков и союзников, в том числе и под эффектом невидимости, не зависимо от того, где они находятся.
Icon modules hp.png
Ремкомплект
Активирует эффект «Обновление», который восстанавливает часть здоровья мгновенно, а часть — в течение времени.
Icon modules da.png
Усиленная броня
Активирует эффект, который позволяет снизить часть получаемого урона.
Icon modules nitro.png
Турбоскорость
Активирует эффект, который позволяет танку перемещаться быстрее.
Icon modules dd.png
Увеличенный урон
Активирует эффект «Увеличенный урон», который увеличивает урон пушки на случайную величину.
Icon Force field.png
Силовое поле
Создаёт щит на поле боя, который поглощает вражеский урон и исчезает по истечению времени.
Icon modules invisible.png
Невидимость
Активирует эффект, который позволяет танку оставаться незамеченным для врагов. Выстрелы и захват флага снимают эффект.
Icon drone.png
Дрон турель
Выпускает Дрона, который закрепляется за танком и наносит урон любому врагу в своём радиусе поражения.
Icon Injection of energy.png
Запасной магазин
Восстанавливает часть магазина, заряда или баллона пушки.
Icon Slowing mine big.png
Ледяная ловушка
Устанавливает ледяную ловушку, которая активируется при взаимодействии с вражеским танком и замораживает противников вокруг, замедляя их на небольшой промежуток времени.
Icon Invulnerable.png
Неуязвимость
Поглощает весь входящий урон в течение небольшого промежутка времени.
Пассивные
Icon collector.png
Инженер
Увеличивает продолжительность действия всех эффектов от припасов.
Icon rage.png
Ярость
После уничтожения вражеского танка перезарядка всех модулей сокращается.
Icon blood lust.png
Адреналин
Если у танка мало здоровья, его модули перезаряжаются быстрее.
Icon Absorption of life.png
Поглощение жизни
Частично восстанавливает здоровье после уничтожения вражеского танка.
Icon modules temperature.png
Температурный блок
Увеличивает скорость восстановления нормальной температуры танка.
Icon backhit defense big.png
Защита кормы
Уменьшает получаемый танком урон по корме.
Icon modules turretspeed.png
Ускоренные приводы
Постоянно увеличивает ускорение и максимальную скорость вращения башни.
Icon modules emergency hp big.png
Аварийная защита
Защищает танк от смерти и восстанавливает ему часть здоровья после 2-секундной задержки. Во время восстановления танк входит в криогенное состояние и двигается очень медленно, пока не восстановит часть здоровья.
Warning red.png Внимание! Таблица с характеристиками будет постепенно усовершенствоваться. Следите за новостями.
Характеристики Тир-1 (нажмите, чтобы развернуть)
Модули I Тира
Мина
Шаг улучшения 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Перезарядка (сек.) 20
Минимальный урон 550 600 650 700 750 800 850
Максимальный урон 1000 1050 1100 1150 1200 1300
Воздействие 3
Зона видимости 20 15
Запас 2
Задержка взрыва 2
Зона срабатывания 1
ЭМИ
Перезарядка (сек.) 75 72 70 68 66 64 62 60
Радиус волны 20 25 30
Длительность блокировки (сек.) 4
Радар
Перезарядка (сек.) 45 43 40 38 36 35 34 33 32 30
Время действия (сек.) 15 17 19 20 22 24 26 27 28 30
Инженер
Доп. время действия (%) 20 22 23 24 26 27 28 29 30 35
Ярость
Уменьшение кулдаунов на 2,5 3 3,1 3,2 3,5 3,6 3,7 3,8 3,9 4
Перезарядка (сек.) 1 0,5
Ремкомплект
Перезарядка (сек.) 30
Немедленное исцеление 400 450 500 550 600
Доп. лечение (hp/сек.) 100 110 120 130 140 150
Длительность доп. лечения (сек.) 4 5 6
Усиленная броня
Перезарядка (сек.) 35 34 33 32 31 30
Время действия 8 8,5 9 9,5 10 11
Сокращение урона (%) 40
Турбоскорость
Время действия (сек.) 10 12 13 14 15
Перезарядка (сек.) 30 29 28 27 26 25
Ускорение корпуса (%) 40
Температурный Блок
Нагрев (%) 0,20 0,22 0,24 0,26 0,28 0,30 0,32 0,34 0,36 0,40
Охлаждение (%) 0,1 0,12 0,14 0,15 0,17 0,19 0,20
Защита кормы
Полученный урон в корму (-%) -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -20
Характеристики Тир-2 (нажмите, чтобы развернуть)
Модули II Тира
Мина-паук
Шаг улучшения 1 2 3 4 5 6 7 8
Перезарядка (сек.) 25
Радиус действия (м) 15 17 20
Минимальный урон 550 600 700 800 900
Максимальный урон 1000 1050 1100 1200 1300 1400
Воздействие 3
Радиус взрыва 20
Увеличенный урон
Перезарядка (сек.) 40 38 36 35 34 32 30
Время действия (сек) 5 6 7 8 9 10
Урон % 30 33 36 38 40 43 46 50
Адреналин
Сокращение кулдаунов (-%) - 25 -30 -35 -40 -45 -50
Уровень здоровья для срабатывания (%) 25 27 30
Силовое поле
Перезарядка (сек.) 45 43 42 41 40 38 35
Размер щита 1400 2000
Время действия (сек.) 8 8,5 9 9,5 10
Невидимость
Перезарядка (сек.) 40 38 36 32 30 28 26 25
Время действия (сек.) 5 6 7 8 9 10 11
Запас 2
Ускоренные приводы
Скорость вращения башни º / s 20 23 25 30 35 40 45 50
Ускорение вращение башни º / s 20 23 25 30 35 40 45 50
Характеристики Тир-3 (нажмите, чтобы развернуть)
Модули III Тира
Дрон турель
Шаг улучшения 1 2 3 4 5
Перезарядка (сек.) 50
Урон 60 65 70 75 80
Скорость атаки 0,5
Время действия (сек.) 10 11 12
Радиус действия 25
Радиус атаки 30
Запасной магазин
Перезарядка (сек.) 45 40 35 30 25
Перезарядка магазина (%) 50 80
Поглощение жизни
Перезарядка (сек.) 10
Размер лечения (%) 15 17,5 20 22,5 25
Доп. лечение 400
Ледяная ловушка
Перезарядка (сек.) 32 30 28
Зона запуска 5
Зона видимости 30
Задержка запуска 1
Воздействие 3
Продолжительность температуры 3,5 4 4,5 5
Температурная дельта -0,6
Предел температуры -1
Неуязвимость
Перезарядка (сек.) 60 56 52 48 45
Время действия (сек.) 2 2,4 2,6 2,8 3
Входящий ущерб здоровью % -100%
Аварийная защита
Перезарядка (сек.) 120 110 100 90
Дополнительное исцеление 300 350 400 500
Размер лечения (%) 20
Задержка неуязвимости 2